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【新品开团】NEOLAND桌游三件套秒杀99%的桌游!简单操作高效培养

时间:2018-10-10 06:03来源:未知 作者:admin 点击:
原标题:【新品开团】NEOLAND桌游三件套,秒杀99%的桌游!简单操作,高效培养专注力、视分辨、语言能力! 除了说故事、唱歌,只要一张桌子,就能让全家大小都玩得热血沸腾、聊得畅快又可远离电子产品的活动,莫过于老少咸宜的桌游。 大多数桌游最烦的地方在

  原标题:【新品开团】NEOLAND桌游三件套,秒杀99%的桌游!简单操作,高效培养专注力、视分辨、语言能力!

  除了说故事、唱歌,只要一张桌子,就能让全家大小都玩得热血沸腾、聊得畅快又可远离电子产品的活动,莫过于老少咸宜的桌游。

  大多数桌游最烦的地方在于规则太复杂,这导致学习成本有点高,小小孩更是被剔除在游戏之外。所以市面上大多数桌游都是针对4岁+的。而今天推荐的这套桌游打破了这个限制,适合2-9岁的孩子,每套产品均包含低龄玩法和标准玩法,而且规则都超级简单,几句话就能说清楚,并且价格超级超级给力。

  我拿到这套产品的时候,看了一眼立马被它的外表迷惑。这个颜值简直美呆了,毫不夸张地讲,看着都是一种享受。而当我和孩子们体验了它们的玩法后觉得:长得美就算了,还这么有内涵就有点夸张了!

  这套桌游包含3盒玩具,它们有不同的教育侧重点:分别培养孩子的想象力、语言表达和组织能力、财商启蒙、数字加减、专注力等,以下分别介绍。

  规则和玩法:三个颜色骰子会产生41种颜色组合,对应有41条相关的颜色鱼,谁先找到那条鱼就归自己有所有,漏斗时间完毕谁的鱼多,谁就获胜。

  还有其他玩法大家就自己研究了,相信高级玩家可以开发出N多玩法,到时候记得跟我们分享哦~~

  这个产品非常精致,哪怕里面配的沙漏也是很漂亮精致的那种,目测沙漏零售价都不下20RMB,这个5分钟沙漏除了玩这个游戏还有很多其他的用处,例如刷牙计时,计时等...

  采用了特殊的保护结构设计让玻璃面不会接触到平整的地板,很难破碎,我们的评测师对其进行了360度无死角的暴力测试,细节才能体验产品的品质。

  这个桌游就真的是厉害了,我们会给孩子买大量的绘本阅读,但忽略了孩子自己讲故事的能力,而且在2-6岁这个阶段,幻想对于孩子来说是他们最爱干的事。而这套玩具无疑给孩子们的想象力插上了翅膀,开始进行有效的表达力和逻辑力训练。

  玩法与规则介绍:一共有6颗故事骰子,每颗骰子有6面元素共计36个元素,分为角色类18个、工具类12个和场景类6个,他们可以构成故事的基本要素。当骰子扔出来后,元素就随机组合,孩子需要根据桌面上的元素编一个故事。

  这个玩法比较考验孩子的语言表达能力、想象力和逻辑能力。因为有竞技性,往往那些天马行空的故事会让人爆笑!!超级好玩

  这个玩法也超级赞,让所有人开动大脑,一起做编剧好吗!!简单讲就是轮流掷骰子,将故事一直编下去。超级无敌考验想象力和应变能力,孩子会开动大脑努力搜集知识储备,将其放入游戏之中。

  这个说明书就厉害了,不仅仅只是玩法的介绍,更是启发父母将讲故事和语言表达的引导方式都放进去了,真正的教育学者做的产品就是不一样啊!

  著名的教育学者王芳著作的《最好的方法给孩子》中,里面谈到关于孩子写作的问题,作者第一次发现自己三年级的孩子写作惨不忍睹,后悔在学龄前忽略了相关的引导,还好通过有效的方法及时弥补,但依然遗憾学龄前没这么做。

  她里面用到的方法,就是用单个元素进行简单造句到一个大场景故事的延伸,跟这个骰子故事如出一辙,而且骰子故事更加有趣味性和挑战性,这也是我看到骰子故事这盒玩具最激动的原因了。

  这款桌游让孩子在角色扮演中,自然而然学会10以内的加减法和财商启蒙教育。这个年龄段的孩子对角色扮演都有多入迷相信父母们都见识过了,而这套桌游就是根据孩子的这个爱好定向打造,加入了钱币的概念。

  指定三个角色:厨师【宝宝】,超市收银员【妈妈】,顾客【爸爸】;每人分配适量的纸币,孩子根据顾客点的菜,拿着菜谱去超市用纸币购买相应食材,然后卖给顾客获得钱币,过程中孩子不仅要学会找零的加减运算,孩子还会发现通过这个商业游戏,自己的钱越来越多,是一个非常好的财商启蒙教育。

  2人玩法有多种组合形式,可以一人充当2个角色,也可以默认厨师厨房已经有食材,还有更多设置玩家可以自行发挥,其他规则与3人玩法一致。

  专注度描述:两个小朋友能投入玩二十分钟;成就感描述:觉得自己能赚钱了很高兴,在玩中学会了简单加减法,适合中大班幼儿到8岁的孩子玩。

  很多孩子长到很大都对金钱没有概念,就像一个娃对爸爸说:你没钱就去卡里取啊,卡里不是总有钱吗~~~~

  当然这只是一方面,还有更大的教育意义在于:让孩子懂得基本的商业逻辑,为以后成为企业家做好准备把哈哈。

  在这么多年评测了几千款玩具中,我见过很多功能性很强的玩具,但大多趣味性太差,而我的理念是:既然是玩具,好玩才是最基础的,脱离了这个再多功能都没有意义。

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